Исследования о воздействии жестоких компьютерных игр на людей часто указывают на их способность вызывать увеличение уровня агрессивности и стресса. Недавний опыт психологов из Люксембурга показал, что реакция игроков на жестокие видеоигры является сложным и неоднозначным вопросом. В определенных случаях влияние может оказаться положительным.
Согласно Гэри Ли Вагенеру, одному из авторов и докторанту в области поведенческих и когнитивных наук Люксембургского университета, тема компьютерных игр близка ему лично, так как он увлекался ими с детства.
Совместно с коллегами ученый провел эксперимент с участием 54 добровольцев-мужчин, которые были привлечены через рассылку по электронной почте, социальные сети и рекламу. Большинство из них (49 из 54) признали, что играют в видеоигры на консолях, компьютере, смартфоне или планшете.
Добровольцев случайным образом разделили на две группы и предложили сыграть в «Uncharted 4: путь вора» в течение 25 минут. В одном случае игра содержала жестокие сцены, в другом — нет.
Для измерения воздействия игры на испытуемых исследователи измерили уровень кортизола (гормона стресса) и тестостерона по образцам слюны до и после игры. Также участники прошли опросник Dark Tetrad для определения «темных» черт личности — макиавеллизма, психопатии, нарциссизма и повседневного садизма. Оценку агрессивности также проводили с помощью теста неявной ассоциации (Implicit Association Test, IAT).
В результате исследования авторы пришли к выводу, что многие предыдущие исследования о влиянии жестоких видеоигр были опровергнуты. Ученые не выявили значительных изменений в уровне тестостерона ни в одной из групп. Кроме того, у участников, видевших насилие в игре, уровень кортизола снизился, а не возрос. Следовательно, насилие в играх не усилило уровень стресса, а даже снизило его.
Тест IAT, который помогает понять, насколько человек ассоциирует себя с агрессивными мыслями или поведением, не показал значительных различий между двумя группами добровольцев. Это указывает на то, что короткосрочное воздействие жестоких сцен в видеоиграх может не так сильно влиять на склонность человека к агрессии, как считали авторы других исследований.
Интересно, что у участников с выраженными чертами макиавеллизма после игры с насилием уровень кортизола снизился сильнее. В то время как у тех, кто играл без сцен жестокости, уровень кортизола оказался выше у людей с повышенным уровнем макиавеллизма. Такие результаты показывают, что реакция людей на насилие в компьютерных играх может различаться в зависимости от индивидуальных особенностей личности. Однако исследователи не обнаружили подобных корреляций по другим рассмотренным чертам — садизму, психопатии и нарциссизму.
По мнению авторов, их исследование показало, что нет четкого доказательства об однозначном вреде жестоких видеоигр. Они не всегда усиливают агрессивность, иногда даже могут успокаивающе воздействовать на игроков и снимать стресс.
Ранее мы рассказывали, что собаки любят смотреть по ТВ. Для этого американские ветеринары создали онлайн-опрос для владельцев собак. Подробности – в нашем материале.